元宇宙是否为泡沫?技术路径和商业落地的真相
元宇宙的技术底座
元宇宙当前主要由三大技术栈支撑:XR(VR加AR加MR)提供沉浸式交互界面,AI生成大规模和个性化的三维内容和NPC角色,以及区块链和NFT构建去中心化的数字资产和虚拟经济体系。目前这三个技术栈都没有完全成熟——XR的硬件太重太贵、AI内容生成还远未达到随心所欲自动生成完整元宇宙世界的水平、区块链的TPS和Gas费对于支持一个全球规模的元宇宙经济体来说远远不够。当前更多企业在做的实际上是数字孪生(Digital Twin),而非全功能的元宇宙。宝马在数字孪生工厂里模拟生产线调整后再到物理工厂实施,英伟达Omniverse让分散在全球的设计师在同一个虚拟空间协作修改同一个三维模型。数字孪生务实、有ROI、技术成熟度高,是元宇宙在当前阶段最健康的落地形态。
商业落地现状
虚拟办公是疫情催生的元宇宙最大应用场景,Meta的Horizon Workrooms和微软Mesh让远程团队在虚拟会议室中围坐开会。虚拟办公室解决了视频会议缺乏临场感的问题——在VR空间里你可以看到同事的虚拟化身并感知他们的空间位置和身体语言,这是Zoom永远做不到的。但佩戴VR头显超过半小时到一小时的疲劳感依然是最大的使用障碍。虚拟演唱会方面Travis Scott在Fortnite里的虚拟演唱会吸引了超过2700万观众,但这类爆款案例极度依赖顶级IP和资本投入,不具备可复制性。
理性看待
元宇宙不是泡沫也不是骗局,它的核心愿景——数字世界与物理世界的深度融合一定会实现,只不过这个过程不是三年而是十年到二十年。今天被称作元宇宙的很多东西(区块链炒地皮、天价NFT、粗制滥造的VR聊天室)确实存在炒作色彩。但这不影响长期趋势的确定性。如果你是一个开发者或者设计师,学习实时3D引擎(Unreal Engine或Unity)、三维建模(Blender)、空间交互设计等技能,就是在为未来储备价值。元宇宙时代需要大量会建模、会构建交互式三维世界的创作者。